zHBM ๋ถ์
๊ฐ์
zHBM์ ์ผ์ฑ์ ์๊ฐ 2026๋
2์ SEMICON Korea์์ ๊ณต๊ฐํ ์ฐจ์ธ๋ HBM ๊ฐ๋ฐ ์ํคํ
์ฒ์
๋๋ค. ํ์ฌ์ HBM์ GPU์ HBM ์คํ์ ์ค๋ฆฌ์ฝ ์ธํฐํฌ์ ์์ ๋๋ํ ๋ฐฐ์นํ๋ 2.5D ํจํค์ง์ด ์ผ๋ฐ์ ์ด์ง๋ง, zHBM์ HBM์ GPU ์์ ์์ง์ผ๋ก ๋ฐฐ์นํด ํจํค์ง์ z์ถ์ ํ์ฉํ๋ ์์ ํ 3D ํตํฉ์ ์งํฅํฉ๋๋ค. ์ด๋ฆ์ z๋ ์ด ์์ง ์ ์ธต ๋ฐฉํฅ์ ๋ปํฉ๋๋ค.
zHBM์ ์์ง JEDEC ํ์ค์ด๋ ์์ฉ ์ ํ๋ช ์ด ์๋๋ฉฐ, ๊ณต๊ฐ๋ ์ธ๋ถ ์ฌ์๊ณผ ์์ฐ ์ผ์ ๋ ์ ํ์ ์ ๋๋ค. ์ผ์ฑ ๋ฐํ๋ฅผ ์ธ์ฉํ ๋ณด๋์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด multi-wafer-to-wafer bonding๊ณผ ์๋ง ๊ฐ์ I/O๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ณ HBM4 ๋๋น ๋์ญํญ์ 4๋ฐฐ ์ด์ ๋์ด๋ ๋์์ ์ ๋ ฅ ์๋น๋ฅผ 75% ์ค์ด๋ ๋ชฉํ๊ฐ ์ ์๋์์ต๋๋ค. ์ด ์์น๋ ์์ฐ ์ ํ์ ๋ ๋ฆฝ ๋ฒค์น๋งํฌ๊ฐ ์๋๋ผ ๋ฐํ ์๋ฃ์ ์ด๊ธฐ ์ํ ๊ฒฐ๊ณผ์ ๊ธฐ๋ฐํ ๋ชฉํ์น๋ก ํด์ํด์ผ ํฉ๋๋ค.
๊ทธ๋ฆผ 1. ๊ธฐ์กด 2.5D HBM๊ณผ GPU ์๋ถ์ HBM์ ๋ฐฐ์นํ๋ zHBM์ ๊ตฌ์กฐ์ ์ฐจ์ด
ํต์ฌ ๊ฐ๋
z์ถ ํจํค์ง
๊ธฐ์กด HBM ํจํค์ง๋ GPU ๋๋ ASIC๊ณผ HBM ์คํ์ ์ธํฐํฌ์ ์์ ์ํ์ผ๋ก ๋ฐฐ์นํฉ๋๋ค. ์ด ๋ฐฉ์์ ๋งค์ฐ ๋์ ๋ณ๋ ฌ ๋ฒ์ค๋ฅผ ์ ๊ณตํ์ง๋ง, GPU์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์คํ์ด ์ฐจ์งํ๋ ํจํค์ง ๋ฉด์ ๊ณผ ์ธํฐํฌ์ ๋ฐฐ์ ์์์ด ํจ๊ป ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค.
zHBM์ ์ด ์ํ ๋ฐฐ์น์ ์ผ๋ถ๋ฅผ ์์ง ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ์ ํํฉ๋๋ค. HBM ์คํ์ GPU ์์ ์ง์ ๋๋ ๋งค์ฐ ๊ฐ๊น์ด ์์ง ์ฐ๊ฒฐ ๊ตฌ์กฐ๋ก ํตํฉํ๋ฉด ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ์ ์ฐ์ฐ ๋ค์ด ์ฌ์ด์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ค์ด๊ณ , ๊ฐ์ ํจํค์ง ๋ฉด์ ์์ ๋ ๋ง์ ์ฐ๊ฒฐ์ ๋ฐฐ์นํ ์ฌ์ง๊ฐ ์๊น๋๋ค. ๋ค๋ง ์ค์ ๊ตฌ์กฐ๊ฐ GPU ์์ HBM ์คํ์ ์ด๋ป๊ฒ ์ง์งํ๊ณ ์ด์ ์ด๋ป๊ฒ ๋ฐฐ์ถํ๋์ง๋ ๊ณต๊ฐ ์๋ฃ๋ง์ผ๋ก ํ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
Multi-wafer-to-wafer bonding
Wafer-to-wafer bonding์ ๊ฐ๋ณ ๋ค์ด๋ฅผ ํ๋์ฉ ์กฐ๋ฆฝํ๋ ๋์ ์จ์ดํผ ๋จ์์์ ๋ ์ธต์ ์ ๋ ฌํ๊ณ ์ ํฉํ๋ ๊ณต์ ์ ๋๋ค. zHBM์ ์ด ๊ธฐ์ ์ ์ ์ฉํ๋ฉด ๋ฏธ์ธ ํผ์น์ ์์ง ์ฐ๊ฒฐ๊ณผ ๋๊ท๋ชจ I/O ๋ฐฐ์ด์ ๊ตฌํํ๋ ๋ฐ ์ ๋ฆฌํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์จ์ดํผ ์ ์ฒด๋ฅผ ์ ๋ ฌํ๋ฏ๋ก ์ ํฉ ์์ฐ์ฑ์ด ๋์์ง ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ์์ต๋๋ค.
- ์ ํฉ ํผ์น๊ฐ ์์์ง๋ฉด ๊ฐ์ ๋ฉด์ ์ ๋ ๋ง์ ๋ฐ์ดํฐยท์ ์ยท์ ์ด ์ฐ๊ฒฐ์ ๋ฃ์ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์จ์ดํผ ํจ, ์ค์ผ, ์ ๋ ฌ ์ค์ฐจ, ์ํ ๋ค์ด ์์ค์ด ์์จ์ ์ง์ ์ํฅ์ ์ค๋๋ค.
- ์ค์ zHBM์ bonding ์ฌ๋ฃ, ํผ์น, ์ ์ธต ์์๋ ์ผ์ฑ์ ๊ณต๊ฐ ์๋ฃ์์ ํ์ ๋์ง ์์์ต๋๋ค.
TSV์ hybrid bonding์ ์ญํ
ํ์ฌ HBM์ DRAM ๋ค์ด ์ฌ์ด์ TSV์ micro-bump๋ฅผ ์ด์ฉํด ์์ง์ผ๋ก ์ ํธ๋ฅผ ์ ๋ฌํ๊ณ , ํ๋ถ logic die๋ฅผ ํตํด ์ธ๋ถ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ฐ๊ฒฐํฉ๋๋ค. zHBM์ HBM ๋ด๋ถ TSV ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๋ฐ๋์ ํ๊ธฐํ๋ค๋ ๋ป์ด ์๋๋ผ, HBM ์คํ๊ณผ GPU ์ฌ์ด์ ํจํค์ง ๊ฒฝ๊ณ๊น์ง 3D๋ก ํ์ฅํ๋ ๊ฐ๋ ์ผ๋ก ๋ณด๋ ํธ์ด ์์ ํฉ๋๋ค.
Hybrid bonding์ ๊ธ์ ์ ์ ๊ณผ ์ ์ ์ฒด ํ๋ฉด์ ๋ฏธ์ธ ํผ์น๋ก ์ง์ ์ ํฉํ๋ ๊ณ์ด์ ๊ธฐ์ ์ ๋๋ค. TSV, micro-bump, hybrid bonding์ ์๋ก ๋์ฒด ๊ด๊ณ๊ฐ ์๋๋ผ ์ ์ธต ์์น์ ์ฐ๊ฒฐ ํผ์น์ ๋ฐ๋ผ ์กฐํฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ zHBM์ ํต์ฌ์ ํน์ ๊ณต์ ๋ช ํ๋๋ณด๋ค DRAM ์คํ, logic die, GPU, ์ ์ยท์ด ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ํจ๊ป ์ค๊ณํ๋ 3D co-design์ ์์ต๋๋ค.
I/O ๋ฐ๋์ ๋์ญํญ
HBM์ ๋ฎ์ ํ ์๋์ ๋์ ๋ฒ์ค๋ฅผ ์กฐํฉํด ๋์ญํญ์ ํ๋ณดํฉ๋๋ค. zHBM์ GPU์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ฌ์ด์ ์์ง ์ฐ๊ฒฐ ๋ฉด์ ์ ํ์ฉํ๊ณ ์๋ง ๊ฐ์ I/O๋ฅผ ํ๋ณดํ๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ์ด ์๋ฆฌ๋ฅผ ํ์ฅํฉ๋๋ค.
๋์ญํญ์ ๋จ์ํ I/O ๊ฐ์๋ง์ผ๋ก ๊ฒฐ์ ๋์ง ์์ต๋๋ค. ์ค์ ์ฑ๋ฅ์ ๋ค์ ์์์ ๊ณฑ์ผ๋ก ์ ํ๋ฉ๋๋ค.
- ์ ํจ I/O ์์ ์ ํธ ์๋
- ์ ์ ๋ฌด๊ฒฐ์ฑ ๋ฐ simultaneous switching noise
- ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ปจํธ๋กค๋ฌ์ ์ฑ๋ ์ค์ผ์ค๋ง
- bonding ๋ฐ TSV์ ๊ธฐ์ ์ ํญยท์ฉ๋ยท์ธ๋ํด์ค
- GPU ๋ด๋ถ fabric๊ณผ HBM controller์ ๋ฐ์ดํฐ ๊ณต๊ธ ๋ฅ๋ ฅ
๋น๊ต/๋ถ์
| ํญ๋ชฉ | ๊ธฐ์กด HBM3E/HBM4 ํจํค์ง | zHBM | ํด์ |
|---|---|---|---|
| ํ๋ก์ธ์์ HBM ๋ฐฐ์น | ์ธํฐํฌ์ ์์ ๋๋ํ ๋ฐฐ์นํ๋ 2.5D | GPU ์์ HBM์ ์์ง ๋ฐฐ์นํ๋ 3D ์งํฅ | ํจํค์ง ๋ฉด์ ๊ณผ ์ฐ๊ฒฐ ๋ฐฉํฅ์ด ๋ฌ๋ผ์ง |
| HBM ๋ด๋ถ ์ฐ๊ฒฐ | DRAM die, TSV, micro-bump, logic die | HBM ๋ด๋ถ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ ์งํ๋ฉด์ ํจํค์ง ๊ฒฝ๊ณ๋ฅผ 3D๋ก ํ์ฅํ ๊ฐ๋ฅ์ฑ | ์ต์ข ๊ณต์ ์กฐํฉ์ ๋ฏธ๊ณต๊ฐ |
| GPU-HBM ์ฐ๊ฒฐ | ์ธํฐํฌ์ ์ ํจํค์ง micro-bump ์ค์ฌ | multi-wafer-to-wafer bonding ๋ฐ ์์ง I/O๊ฐ ํต์ฌ ํ๋ณด | ์ผ์ฑ ๋ฐํ๋ฅผ ์ธ์ฉํ ๋ณด๋ ๊ธฐ์ค |
| I/O ๋ฐฉํฅ | ํจํค์ง ํ๋ฉด์ ๋ฐ๋ผ ๋๊ฒ ๋ถ์ฐ | GPU ์๋ถ ์ ํฉ๋ฉด์ ํตํ ๊ณ ๋ฐ๋ ์์ง ์ฐ๊ฒฐ | ์๋ง ๊ฐ I/O๊ฐ ๊ณต๊ฐ ๋ชฉํ๋ก ์ธ๊ธ๋จ |
| ๋์ญํญ | HBM4 ํ์ค baseline ์ฝ 2 TB/s/stack, ์ ํ๋ณ ์์ด | HBM4 ๋๋น 4๋ฐฐ ์ด์ ๋ชฉํ/์ด๊ธฐ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ณด๋ | ์ ํ ์ฌ์์ด๋ ๋ ๋ฆฝ ์ธก์ ๊ฐ ์๋ |
| ์ ๋ ฅ | ์งง์ ์ธํฐํฌ์ ๊ฒฝ๋ก๋ก ๋์ ํจ์จ | HBM4 ๋๋น 75% ์ ๊ฐ ๋ชฉํ/์ด๊ธฐ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ณด๋ | ์์คํ ์ ์ฒด ์ ๋ ฅ์ผ๋ก ์ผ๋ฐํํ ์ ์์ |
| ์ด ๊ฒฝ๋ก | HBM๊ณผ GPU๊ฐ ๋๋ํ ์์ด ๊ฐ๊ฐ์ ๋ฐฉ์ด ๊ฒฝ๋ก ์ค๊ณ ๊ฐ๋ฅ | GPU ์๋ถ์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๊ฐ ๋์ฌ hot spot๊ณผ ๋ฐฉ์ด ๊ฒฝ๋ก๊ฐ ๊ฒน์น ์ ์์ | ๊ฐ์ฅ ํฐ ๊ฒ์ฆ ๊ณผ์ ์ค ํ๋ |
| ์ํ | ์์ฉ ์ธ๋ ๋ฐ JEDEC ํ์ค ์กด์ฌ | ๊ฐ๋ฐยท๋ก๋๋งต ๋จ๊ณ, ํ์ค๊ณผ ์์ฐ ์ผ์ ๋ฏธ๊ณต๊ฐ | 2026๋ 7์ ๊ณต๊ฐ ์๋ฃ ๊ธฐ์ค |
HBM4์ ๊ธฐ์ค ๋์ญํญ์ JEDEC baseline์ ๋จ์ ๊ณ์ฐํ ๊ฐ์ด๋ฉฐ, ์ค์ ์ ํ์ ํ ์๋์ ์ ์ธต ๋์ด์ ๋ฐ๋ผ ๋ฌ๋ผ์ง๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ zHBM์ 4๋ฐฐ๋ ๋ชจ๋ HBM4 ์ ํ๊ณผ ๋์ผ ์กฐ๊ฑด์ผ๋ก ๋น๊ตํ ๋ณดํธ์ ์ฑ๋ฅ ์์น๊ฐ ์๋๋๋ค.
๋์ ์๋ฆฌ
๋ฐ์ดํฐ ๊ฒฝ๋ก
- GPU์ memory controller ๋๋ interconnect fabric์ด HBM ์ ๊ทผ์ ๋ฐํํฉ๋๋ค.
- zHBM์ ์์ง I/O ์ธํฐํ์ด์ค๊ฐ ๋ช ๋ น, ์ฃผ์, ๋ฐ์ดํฐ, ํด๋ก, ์ ์ ์ฐ๊ฒฐ์ GPU ์๋ถ์ ์ ํฉ๋ฉด์ผ๋ก ์ ๋ฌํฉ๋๋ค.
- HBM์ logic die๊ฐ ์ฑ๋๊ณผ pseudo channel์ ๋ถ๋ฐฐํ๊ณ ๊ฐ DRAM die์ bank๋ฅผ ์ ์ดํฉ๋๋ค.
- DRAM array๋ row activate์ column read/write๋ฅผ ์ํํ๊ณ , ๋ฐ์ดํฐ๋ ๋ค์ ์์ง I/O๋ฅผ ํตํด GPU๋ก ๋ฐํ๋ฉ๋๋ค.
- ์ฌ๋ฌ ์์ง ์ฐ๊ฒฐ์ ๋ณ๋ ฌ๋ก ์ด์ฉํ๋ฉด ํ๋น ์๋๋ฅผ ๊ณผ๋ํ๊ฒ ๋์ด์ง ์๊ณ ๋ ํฐ aggregate bandwidth๋ฅผ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค.
์ด ํ๋ฆ์ 1~3๋จ๊ณ๋ HBM์ ๊ธฐ์กด ๋์ ๋ชจ๋ธ์ 3D ํจํค์ง ์ฐ๊ฒฐ์ ์ ์ฉํ ๊ฐ๋ ์ ๋๋ค. zHBM์ ์ค์ command protocol, cache coherence ๊ฒฝ๊ณ, ECC ๋ฐฐ์น, GPU์ HBM ์ฌ์ด์ ๋ ผ๋ฆฌ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ ๊ณต๊ฐ๋์ง ์์์ต๋๋ค.
์ ๋ ฅ ํจ์จ์ด ๊ฐ์ ๋ ์ ์๋ ์ด์
์์ง ์ฐ๊ฒฐ์ GPU์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ฌ์ด์ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ค์ด๊ณ , ๋์ ๋ณ๋ ฌ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ํตํด ๋์ผํ ์ฒ๋ฆฌ๋์ ๋ฎ์ ์ ํธ swing ๋๋ ๋ฎ์ ํ ์๋๋ก ๋๋ ๋ณด๋ผ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค. ์ด ๊ฒฝ์ฐ ํจํค์ง ์ธํฐ์ปค๋ฅํธ์ pJ/bit๊ฐ ๋ฎ์์ง ์ ์์ต๋๋ค.
๊ทธ๋ฌ๋ ์ ๋ ฅ ์ ๊ฐ์ ์๋์ผ๋ก ๋ณด์ฅ๋์ง ์์ต๋๋ค. ์์ง I/O๊ฐ ๋๋ฉด ๋๋ผ์ด๋ฒ, ์ ์๋ง, clock distribution, thermal management์ ํ์ํ ํ๋ก๋ ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค. ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ ๊ทผ ํจํด, ์ ํด ์ํ, GPU ๋ถํ๊น์ง ํฌํจํ system-level workload์์ ์ธก์ ํด์ผ ํ๋ฏ๋ก ๋ฐํ๋ 75% ์์น๋ ์กฐ๊ฑด๊ณผ ๊ธฐ์ค์ ํ์ธํ๊ธฐ ์ ๊น์ง ๋ชฉํ์น๋ก ๋จ์ต๋๋ค.
์ดยท์์จยท๊ฒ์ฌ
GPU๋ HBM DRAM๋ณด๋ค ํจ์ฌ ๋์ ์ ๋ ฅ์ ์๋นํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง์ต๋๋ค. HBM์ GPU ์์ ๋ฐฐ์นํ๋ฉด ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ์ GPU๊ฐ ๊ฐ์ ์์ง ์ด ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ๊ณต์ ํ ์ ์์ด, ๊ธฐ์กด 2.5D ํจํค์ง์ ๋ค๋ฅธ ์ด ์ค๊ณ๊ฐ ํ์ํฉ๋๋ค.
- GPU hot spot์ด HBM์ ๋์ ์จ๋์ retention margin์ ์ํฅ์ ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
- ์ ์ธต ๋์ด์ bonding ์ธต์ ์ด ์ ํญ๊ณผ ๊ธฐ๊ณ์ ์๋ ฅ์ ์ฆ๊ฐ์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์จ์ดํผ ์ ํฉ ํ ์ด๋ ํ ์ธต์ ๋ถ๋๋ ์ ์ฒด ์ ์ธต ์์จ์ ๋ฎ์ถ ์ ์์ต๋๋ค.
- Known Good Die/Wafer ์ ๋ณ, bond alignment ๊ฒ์ฌ, TSVยทI/O continuity ๊ฒ์ฌ, burn-in์ด ์ค์ํด์ง๋๋ค.
- ํจํค์ง ์กฐ๋ฆฝ ์ ์ ์ด๋ ์ ๋์ pre-bond test๋ฅผ ์ํํ ์ ์๋์ง๊ฐ ์ ์กฐ ์๊ฐ์ ์์จ์ ์ข์ฐํฉ๋๋ค.
์์ฉ ๋ถ์ผ
AI ํ์ต ๋ฐ ์ถ๋ก
๋ํ ๋ชจ๋ธ์ ํ์ต๊ณผ ์ถ๋ก ์ tensor ์ฐ์ฐ๊ธฐ๋ณด๋ค HBM ์ฉ๋ยท๋์ญํญยท์ ๋ ฅ ์์ฐ์ ์ํด ์ ํ๋ ์ ์์ต๋๋ค. zHBM์ด ์คํ๋๋ฉด GPU์ HBM ์ฌ์ด์ ์ฐ๊ฒฐ ๋ฐ๋๋ฅผ ๋์ฌ attention, GEMM, embedding์ฒ๋ผ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ํธ๋ํฝ์ด ํฐ ์ฐ์ฐ์ ๊ณต๊ธ๋ฅ ์ ๊ฐ์ ํ๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ํ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
Physical AI์ ๊ณ ์ง์ ๊ฐ์๊ธฐ
์ผ์ฑ์ zHBM์ agent AI์์ physical AI๋ก ์ด์ด์ง๋ ์์คํ ์๊ตฌ์ ๋์ํ๋ ๊ธฐ์ ๋ก ์ค๋ช ํ์ต๋๋ค. ๋ก๋ดยท์์จ์ฃผํยท์ค์๊ฐ ์ผ์ ์ฒ๋ฆฌ์ฒ๋ผ ๋ฎ์ ์ง์ฐ๊ณผ ๋์ ์ง์ ๋์ญํญ์ด ํ์ํ ์์คํ ์ ํจํค์ง ์์์ ์ฐ์ฐ๊ณผ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ ๋ฐ์ ํ๊ฒ ๊ฒฐํฉํ๋ ์ด์ ์ ์ป์ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ค๋ง ์ค์ ์ ํ ์ ์ฉ์๋ ์ดยท์ ๋ขฐ์ฑยท์์จยท๊ณ ๊ฐ GPU ์ค๊ณ์์ ๊ณต๋ ์ต์ ํ๊ฐ ์ ํ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
์ฅ๋จ์
์ฅ์
- GPU์ HBM ์ฌ์ด์ ์์ง ์ฐ๊ฒฐ ๋ฉด์ ์ ํ์ฉํด ๋์ญํญ ๋ฐ๋๋ฅผ ๋์ผ ์ ์ฌ๋ ฅ์ด ์์ต๋๋ค.
- ๊ฐ์ ์ฒ๋ฆฌ๋์ ๋ ๋ง์ ๋ณ๋ ฌ I/O๋ก ๋ถ์ฐํ๋ฉด signal rate์ link power๋ฅผ ๋ฎ์ถ ์ฌ์ง๊ฐ ์์ต๋๋ค.
- ํจํค์ง ๋ฉด์ ์ ์ฝ์ด ํฐ AI accelerator์์ HBM ์ฉ๋๊ณผ ์ฐ์ฐ ๋ค์ด์ ํตํฉ๋๋ฅผ ๋์ผ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ, logic, foundry, package๋ฅผ ํจ๊ป ์ต์ ํํ๋ co-design์ ์ ์ฉํ๊ธฐ ์ฝ์ต๋๋ค.
๋จ์ ๊ณผ ์ํ
- GPU hot spot ์์ HBM์ ๋๋ ๊ตฌ์กฐ๋ ์ด ๋ฐฉ์ถ๊ณผ ์จ๋ ๊ท ์ผ๋์ ๋ถ๋ฆฌํ ์ ์์ต๋๋ค.
- multi-wafer-to-wafer bonding์ ์ ๋ ฌ, ์ค์ผ, ์จ์ดํผ ํจ, ๋ถ๋ ์ ํ๋ก ์์จ ์ํ์ ๋์ ๋๋ค.
- ์ ์ธต ํ ๋ถ๋ ๋ถ์๊ณผ ์๋ฆฌ๊ฐ ์ด๋ ค์์ง๊ณ , Known Good Die/Wafer ๊ฒ์ฌ ๋น์ฉ์ด ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค.
- GPU์ HBM์ ๊ณต์ ยท์ค๊ณยท์๋ช ์กฐ๊ฑด์ ํจ๊ป ๋ง์ถฐ์ผ ํ๋ฏ๋ก ํจํค์ง ์ํ๊ณ ์์กด์ฑ์ด ์ปค์ง๋๋ค.
- ๊ณต๊ฐ๋ ์ฑ๋ฅ ์์น๊ฐ ๋ชฉํ ๋๋ ์ด๊ธฐ ์ํ ๊ฒฐ๊ณผ์ด๋ฏ๋ก ์ค์ ์ ํ์ ๋์ญํญยท์ ๋ ฅยท์ด ํน์ฑ์ ์์ง ํ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
๊ด๋ จ ๊ธฐ์
- HBM ๋ด๋ถ ๊ตฌ์กฐ: TSV, logic die, pseudo channel, ์ธํฐํฌ์ ๊ตฌ์กฐ
- HBM ์ธ๋ ๋น๊ต: HBM1๋ถํฐ HBM4๊น์ง์ ํ์คยท๋์ญํญยท์ฑ๋ ๋ณํ
- HBM3 Spec Summary: HBM3 ์ฑ๋, command, ECC, refresh ๋์
- HBM ์จ๋ ๊ด๋ฆฌ: ์ ์ธต DRAM์ ์ด ์ผ์ยท๋ฐฉ์ดยท์ ๋ขฐ์ฑ ์ด์
- GPU ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ํคํ ์ฒ ๊ธฐ์ด: GPUยทGDDRยทHBM ํจํค์ง ์ ํ ๊ด์
- CXL ๊ธฐ๋ฐ ์์คํ : HBM๊ณผ ๋ค๋ฅธ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ํ์ฅยท๊ณต์ ๊ฒฝ๋ก ๋น๊ต
- JEDEC, JESD270-4, HBM4 Standard: https://www.jedec.org/standards-documents/docs/jesd270-4
- Samsung Semiconductor, HBM: https://semiconductor.samsung.com/dram/hbm/
- Samsung Electronics CTO ๋ฐํ๋ฅผ ์ธ์ฉํ ZDNet Korea, 2026-02-11: https://zdnet.co.kr/view/?no=20260211122505
- Seoul Economic Daily, Samsung Unveils zHBM Technology, 2026-02-11: https://en.sedaily.com/finance/2026/02/11/samsung-unveils-zhbm-technology-to-stack-memory-on-gpus
- TrendForce, Samsung's zHBM vs. Intel's Z-Angle Memory, 2026-02-18: https://www.trendforce.com/news/2026/02/18/news-breaking-hbm-barriers-samsungs-zhbm-vs-intels-z-angle-memory/
- Cadence, Through-Silicon Vias: Interconnect Basics, Design Rules, and Performance, 2025-12-02: https://community.cadence.com/cadence_blogs_8/b/corporate-news/posts/through-silicon-vias-tsvs-interconnect-basics-design-rules-and-performance
ํต์ฌ ์ ๋ฆฌ
zHBM์ HBM ์คํ์ GPU ์์ ๋๋ ๊ธฐ์กด 2.5D ํจํค์ง์์ GPU ์๋ก ํ์ฅํ๋ ์ผ์ฑ์ ์์ 3D ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๊ฐ๋ฐ ๊ฐ๋ ์ ๋๋ค. Multi-wafer-to-wafer bonding๊ณผ ์์ง I/O๋ฅผ ํ์ฉํด ์ฐ๊ฒฐ ๋ฐ๋์ ๋์ญํญ์ ๋์ด๋ ๊ฒ์ด ํต์ฌ์ด๋ฉฐ, ์ผ์ฑ ๋ฐํ๋ฅผ ์ธ์ฉํ ๋ณด๋์์๋ HBM4 ๋๋น ๋์ญํญ 4๋ฐฐ ์ด์๊ณผ ์ ๋ ฅ 75% ์ ๊ฐ ๋ชฉํ๊ฐ ์ ์๋์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ zHBM์ ์์ง ํ์ค์ด๋ ์์ฐ ์ ํ์ด ์๋๋ฉฐ, ์ด ์์น๋ ์กฐ๊ฑด์ด ๊ณต๊ฐ๋ ๋ ๋ฆฝ ๋ฒค์น๋งํฌ๊ฐ ์๋๋๋ค. ์ค์ ์์ฉํ์ ๊ด๊ฑด์ ๋์ญํญ๋ณด๋ค๋ GPU hot spot์ ํฌํจํ ์ด ์ค๊ณ, ์ ํฉ ์์จ, ๊ฒ์ฌยท์๋ฆฌ์ฑ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ GPUยทHBMยทํจํค์ง์ ๊ณต๋ ์ต์ ํ์ ๋๋ค.